Новости киберспорта по Миру танков

«Леста Игры» на культурном Форуме: цифровое искусство как часть игровой индустрии

События
На XI Санкт-Петербургском международном форуме «Объединённые культуры» прошла презентация книги искусствоведа Анны Воронковой «Творцы будущего: цифровое искусство и искусственный интеллект». В издании отдельное внимание уделено тому, как цифровое искусство проявляется в игровой разработке: Анна анализирует индустрию, а в качестве одного из ведущих представителей в России обратилась к «Лесте» — в книге использованы наши арт-материалы и рассказ о компании.

Среди спикеров презентации выступил Степан Дубовский, руководитель отдела 2D арта компании. Он подчеркнул, что визуальная составляющая игр — это настоящее искусство, основанное на тех же академических принципах, что и традиционное:
«Для нас в создании материалов важны композиция, работа с плановостью, перспективой, светом и цветом, ритмом и силуэтом, а также с проработанностью идейно-смысловых образов. Всё это роднит цифровое искусство с классическим и делает визуальные миры игр привлекательными для аудитории».
Также Степан отметил, что компания активно развивает такие проекты, как «Леста Академия» и «Леста Старт», чтобы всё больше талантливых художников и дизайнеров могли открыть для себя возможности игровой индустрии.

Наряду с «Лестой», в мероприятии участвовали представители Российского творческого союза работников культуры, издательства «Питер», проекта Digital Opera и известные художники Алесь Лялюш и Алексей Андреев.

Презентация книги стала важным событием форума «Объединённые культуры» и показала, как цифровое искусство объединяет IT, геймдев и академическую среду.

Обсуждение

Загрузка комментариев...