Новости киберспорта по Миру танков
2026-02-12 04:53 Киберспорт

Ставки на киберспорт. Есть ли потенциал у «Мира танков» для развития ставочной активности?

Единый центр учета интерактивных ставок (ЕЦУПИС) и букмекерская компания PARI организовали масштабный опрос, посвященный вовлеченности пользователей в киберспортивную сферу. В исследовании участвовали около 1,5 тысячи совершеннолетних респондентов.
Опрос выявил, что с хотя бы одной киберспортивной дисциплиной знакомы почти 80% игроков. Свыше 40% регулярно следят за онлайн-трансляциями соревнований, а более трети поддерживают конкретные команды и отслеживают турнирные сетки. Такая глубина вовлеченности позволяет рассматривать киберспорт как полноценную альтернативу традиционным видам спорта в восприятии значительной части аудитории.
Примечательно, что половина опрошенных сами являются геймерами. Это означает, что основу аудитории киберспортивных ставок составляют люди, разбирающиеся в игровой механике и специфике дисциплин, а не случайные наблюдатели.
Большинство поклонников киберспорта — трудоустроенные граждане (76%), причем самую крупную возрастную группу формируют люди 25–34 лет (41%). При этом 53% респондентов ежемесячно совершают от 6 до 25 транзакций с букмекерами.
В структуре ставок доминируют дисциплины:
  • на Counter-Strike ставят 73% тех, кто делал киберспортивные ставки,
  • на Dota 2 — 69%,
  • третье место занимает «Мир танков» с 11% интереса, несмотря на крайне скудное представительство этой дисциплины в букмекерских линиях. Такой спрос при минимальном предложении указывает на высокий потенциал «Мира танков» для развития ставочной активности.
Киберспорт для этой аудитории остается преимущественно цифровым явлением: более 40% респондентов предпочитают смотреть турниры в онлайн-формате, тогда как лишь 9% посещали соревнования офлайн. Это подчеркивает технологичную, дистанционную природу взаимодействия с киберспортом.
Кошелек ЦУПИС вошел в тройку самых востребованных инструментов для пополнения счетов букмекеров и вывода выигрышей. Среди ценителей киберспорта 38% использовали Кошелек ЦУПИС для операций с деньгами, а 16% — цифровую карту ЦУПИС.